Je profite de mes vacances pour vous raconter la suite de mes aventures en CP.
On m'a demandé de reprendre le clavier pour vous raconter mon stage, mais n'hésitez pas à me demander d'orienter mes articles sur les sujets qui vous intéressent le plus !
J'ai compté qu'en 9 jours de stage, j'ai mangé 6 fois du
gâteau en classe !!!
- 1 galette des rois officielle de l'école distribuée avec pour chacun une image des Rois Mages
- des crêpes pour la chandeleur
- 4 gâteaux d'anniversaire à 6 ou 7 bougies.
Pour le travail personnalisé du matin, dont je vous ai expliqué le principe, j'ai peu à peu plus de responsabilité : la maîtresse m'a laissée corriger plusieurs fois à son bureau et repoussait gentiment les élèves qui venaient la voir pour qu'ils aillent me voir, moi. Je m'en suis pas trop mal tirée, même si parfois je ne savais pas quel nouveau travail donner à un enfant, ou que je n'avais pas le réflexe de mettre un "tb" en rouge... (Heureusement, les élèves se font une joie de rappeler ce genre de choses !)
Après mes deux semaines de vacances, j'aurai vraiment en charge le travail perso : il faudra que je m'adapte à chacun pour lui donner une activité appropriée à son niveau et qui l'aide à surmonter ses difficultés propres. Ex : confusion de "ou" et "on" / difficultés dans l'écriture / problèmes d'inattention...
Les 4 derniers après-midis, je me suis particulièrement occupée de géométrie, en apprenant aux élèves à se repérer dans un quadrillage :
- trouver une case à partir de ses coordonnées. Ex : colorier la case (B,5) en vert.
- donner les coordonnées d'une case. Ex : le chien est dans la case (.... , ....)
- j'ai fait jouer mes élèves par 2 à la bataille navale, ils ont adoré mais j'ai pris beaucoup plus de temps que prévu à mettre le jeu en place car les consignes étaient un peu trop complexes au départ !
- trouver un nœud ou les coordonnées d'un nœud : il ne s'agit plus de cases quand les chiffres et les lettres de repérage sont sur les lignes du quadrillage.
- savoir se déplacer dans un quadrillage à partir d'un point de départ et d'une suite de flèches.
- savoir coder par une suite de flèches le déplacement d'un point à un autre.
- pour les déplacements, je leur ai dit qu'on allait jouer à la chasse au trésor : vous imaginez leur enthousiasme ! On a fait un exemple tous ensemble, puis ils ont joué par 2. Il y avait un guide et un chercheur de trésor. Le jeu consistait à chercher l'emplacement du trésor à partir de flèches tracées. Puis les rôles étaient inversées.
- reproduire des figures géométriques sur quadrillage à partir d'un modèle.
Pour expliquer ces notions de repérage, déplacements, et reproduction aux élèves, j'ai fait avec la maîtresse des panneaux A3 qui ont servi d'exemple et que nous avons affichés dans la classe pour aider les élèves qui ont encore des doutes.
Après les vacances, je vais continuer sur ma lancée "repérage", en m'orientant plus vers la géographie pour qu'ils sachent reconnaître sur un plan les choses qu'ils voient en 3D autour d'eux.
Panneaux affichés sur la fenêtre : Codage / Décodage sur des nœuds ... sur des cases
L'instit' avait fait celui de droite, moi celui de gauche.
Depuis, j'ai rajouté les titres !
Panneaux affichés sur la fenêtre : Reproduction de figures.
Cé moi ka fè! Les élèves ont tracé le dessin en rouge.
Titre également rajouté depuis !